世界樹の迷宮III、遊んでます。その3
じわじわ進めてるSQ3、まだメインPTの構成は変えてません。
そろそろ辛くなってきたかも><
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先日、世界樹の迷宮IIIを買いました。初めての世界樹の迷宮シリーズだぜぃ(`・ω・´)
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 特典 サウンドトラックCD付き
絵柄と裏腹に、難易度高めの硬派なダンジョンRPGのシリーズ。
ウィザードリィとかセブンスドラゴンとか、あの系統ですね。
(個人的には、むかーしFCでやった「AD&D プール・オブ・レイディアンス」だったり。あれは子供にゃ難しすぎて全然進まなかったなー)
セブンスドラゴンは、エンカウント率の高さに途中で挫折しましたけど…。懲りずにこの系統に手を出してしまった。
■雑感
3は2よりも難易度が下がっているとの噂もちらほら。
まぁ、まだ私がプレイしているのが序盤ということもあるけれど、結構やりやすいです。金策手段もあるしなぁ。
迷宮に潜るのに飽きたら、航海して漁をしてみたり。気分転換出来るのはいいなー。
レベルを上げればスキルを増やせる!というところで、モチベーションも続いています。
そうやって遊んでいて思うのは、TRPGとかFF11とか。
# TRPGのシステムで世界樹が出たそうですね。気になる。
更に進むためにレベル上げて?、新しい武器のためのアイテムをドロップさせて?、買い物するために金策して?、飽きたらたまに別のことして?。
まるでデジャヴ。
それらと違うところは、ダンジョン内にパズル的な要素があることかな。F.O.Eという倒せそうにない敵を避けつつ探索するのは、思った以上に楽しかった。
攻略情報は極力見ないのがやっぱ楽しい。当たり前のことだけど、思い知らされるね。まぁ、育成方針はついついwikiなどを見ちゃうんだけどさ。
それからそれから!
もう既に普通のことになっているから忘れていたけど、マッピング機能について忘れちゃいけないかった。
タッチペンを使って、下画面にマップを書く。
PTが踏んだ床はマップ中で色が変わるので、壁とかその他アイコンなどを置いてって完成させる。面倒かと思いきや、楽しいし後々便利。
採集ポイントやら、宝箱やら、キャンプ地をメモメモ。勝手に移動する設定も便利。
「私はパステル。マッパーなんだけど、方向音痴なんだよね…」なんて、どこかの主人公みたいなことにはならない神の視点はいいものですね。
■プレイ状況
メインで迷宮探索しているPTは、
前衛:ファイター、ファランクス、モンク
後衛:パイレーツ、ゾディアック
という、FF11で言うところの「戦ナ白コ黒」です。
本当は、支援系のプリンセスとか入れたほうが楽なのかもしれないけれど、そこは気合いで何とかする予定。パイレーツも意外と楽しいお。
好きなPTでやることでモチベーションさらにうp。
サブで、伐採専用PTのファーマー5人組も。こちらは今後育てて行く予定。
メイン一行はやっと、第一階層のB4階に到達。
レベルは大体、13くらい。
果たして、「まよなかのランプ」一行は第一階層を踏破できるのか?!
階層はまだまだあるようなので、じっくり攻めて行きたいっ!
早くサポジョブ欲しいっ!
というわけで、つづけ。
何を思ったのか、突然、Playstation Storeのゲームアーカイブスからゼノギアスをダウンロードしてきた始めました。
ファンタシースター1?4のような、SFファンタジーのゲームがしたくなったからっていう。
SFでもファンタジーでも、世界観がねりねり練りこまれているものは読んでいて好きです。(だから、ルールブックとか読んでるだけでも好きなわけだ。)
空の軌跡FCはそっと積まれました…。いや、UMDスロットの中には入ってるのだよ。入っているけども。
そんなわけで、今日は最初から流砂の部屋のあたりまで。
何やら色んな事情がありそうな感じを受けるストーリー。
結構頑張っちゃったな…。さて、いつまで続くことやら。
そういえば、スクウェアだったころのソフトってリアルタイムで何一つやってないのだった。SFCなかったしな。PSもPS2からだし。
2Dのドットの世界が3Dになったら?を実際にやっちゃったゲーム「3Dドットゲームヒーローズ」。
ドットの転がり方にもこだわった、PS3の演算性能の無駄遣い。
ニヤリとするネタ満載。
そんな気になるゲームの体験会の参加者募集があったので応募したところ、さくっと当選!
フロムソフトウェア(が入っているビル)に行ってきましたよっ
一ヶ月ちょっと間が空いてしまったけれど、やる気はある「空の軌跡FC」です。
久しぶりにプレイ。
町の構造を思い出すのにちょっと時間が掛かったものの、問題なしです。
毎日ちょこちょこ、空の軌跡してますよ。
とうとうルーアンを離れて、ツァイスへ。
そして第3章突入。
第2章もまた、あれよあれよという間に終わっちゃったけど。
学園ものっぽい章で楽しかった!
エステルとヨシュアの関係がいいねぇいいねぇ(*´ω`*)
こういうの好きだよ好きだよー。
そういう観点から、第3章も見ものだなっと!
海の街から、工業の街へ。
どんなRPGでもそうだけど、新しい街の探索はいつだって楽しいね。
などと考えてたら、早く聖蹟桜ヶ丘に行かなきゃ!ってのを思い出しました。
「耳をすませば」はジブリの中で一番好きなんだよなぁ。新しいカメラを身につけて行くんだい!!
まず電源をつけて…OPムービーがあるかな?と思いきや、なかったー。やはりそこはPSPだしな、と割り切ってスタート。
(どうやら、マテリアルコレクションにあったりするらしい。)
遊撃士(ブレイサー)を目指す女の子・エステルが主人公。
エステルは元気いっぱい、猪突猛進、ちょっと鈍感、でも情に熱いという熱血系。
その相方のヨシュアは、5年前にエステル父親が家に連れ帰ってきた少年。養子になっているので、2人は姉弟なのである。
落ち着いてて冷静で、交渉に長ける。エステルが苦手とする部分をサポートしている。ヨシュアもエステルと共に、ブレイサーを目指す。
エステルの父親は引っ張りダコなブレイサー。この3人でロレントという地方に暮らしている。
評判のいいRPGということで「空の軌跡」シリーズがあるというのは知っていた。
FalcomのRPGでもあるし、そのうちやってみたいな?と思っていた。
そんなとき、「空の軌跡」シリーズの全作品(現在、FC、SC、3rd)がまとまったパックがPSPで出ると知り、即ぽちっとな?。

英雄伝説 空の軌跡セット
3本バラで買うよりかはお得です。しかも、初回特典として「空の軌跡マテリアルコレクションポータブルmini」がついてきます。
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